- Untuk membuat kaki meja -> di front viewport buat line

- Gunakan fillets untuk membuat lengkungan
- Klik Modifier -> Bevel

- Geser objek kaki meja ke tengah objek cilinder
- Aktifkan panel hierarchy -> Affect Pivot only -> geser point tengah ke tengah objek


- Setelah selesai, matikan kembali tombol affect pivot only
- Pilih menu Tools -> array. Klik panah kanan dari Rotate

Z = 360. Di Type of Objects, aktifkan Copy. Pilih 1D array dimension, dan isi Count = 4. Klik Ok

0 komentar:
Posting Komentar